Si le jeu propose une vision du marché de l'énergie et de la gestion des ressources telle que cela fonctionne actuellement, il ne s'agit pas pour autant d'un jeu éducatif. Il cible clairement les "gros joueurs" (à partir de 12 ans), c-à-d ceux aimant les jeux de stratégie, longs, riches et complexes. Attention, une partie risque de durer plus que les 2h annoncées!
Il pourra être utilisé pour aborder les questions énergétiques avec des adultes en recherche de contenu et de réflexion, comme des étudiants du supérieur en gestion de l'environnement...
Pour aller plus loin: description sur le site spécialisé Tric-Trac, aide de jeu, 2e aide de jeu synthétique.